El rechazo del usuario a funciones de inteligencia artificial percibidas como intrusivas y la presión de los anunciantes están forzando correcciones en productos y programación, con impacto directo en valoración y reputación. Al mismo tiempo, una posible venta de Electronic Arts y nuevas restricciones a la monetización en juegos señalan un reequilibrio de poder entre plataformas, reguladores y público.
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